Добар дан!
Многи људи мисле да је најважнија ствар у рачунару видео картица, неки процесор - али мислим да је у сваком уређају (лаптоп, ПЦ, паметни телефон) најважнији монитор (екран). На крају крајева, квалитет приказивања информација на њему не зависи само од тога колико ће на њему бити приказана фотографија или нова игра, већ и од наше визије!
Било који монитор има прилично пуно свих техничких карактеристика које су већини нејасне (и, по правилу, о томе можете сазнати ако почнете дубоко да копате по документима или користите посебне програме и услужне програме за дијагнозу уређаја).
У овом чланку нећу описивати све ове карактеристике (јер углавном нису потребне), али дотакнућу се НАЈВАЖНИЈИХ параметара на које морате обратити пажњу приликом одабира монитора за рачунар (добро или приликом куповине лап топ). Надам се да ће вам информације бити корисне и да ћете пронаћи прави екран за свој рад.
Тако...
♣
Избор монитора: главне карактеристике екрана
Као први пример узео сам лаптоп средње категорије ...
Предлажем да направим чланак примерима (по мом мишљењу, ово је најбоља опција ☺). На анализу сам узео један од текућих преносника средње цене - Ацер Аспире 5 А517. Карактеристике његовог екрана (које су представљене поред ознака са ценама) - дао сам на снимку екрана испод. Кренимо редом кроз све ове параметре ...
Напомена: Све спецификације екрана преносног рачунара су исте као и за уобичајени екран рачунара. Дакле, овај пример је релевантан за обе опције.
Спецификације монитора за лаптоп Ацер Аспире 5 А517
♦
Тип екрана (понекад напишу „Матрик типе“ или „Матрик мануфацтуринг тецхнологи“)
Прилично важан параметар, од којег квалитет слике директно зависи. Сада у продаји, најчешће се налазе следеће врсте матрица:
- ТН (или ТН + Филм као на снимку екрана горе). Најпопуларнији тип матрице пружа прилично добру слику, заједно са ниском ценом. Од недостатака - лошије преноси нијансе боја, не тако сјајне и "сочне" (погледајте пример испод).
- ИПС је скупља врста матрице (може се наћи у преносним рачунарима преко 600 УСД). Пружа светлију и контрастнију слику. Монитор на таквој матрици је посебно релевантан за обраду фотографија и видео записа (међутим, погледајте време одзива ако је веће од 6 мс - можда ће бити проблема са репродукцијом динамичних сцена у филмовима, играма, спортовима итд.) );
- ПЛС је технологија компаније Самсунг, што се тиче квалитета слике, такви екрани нису инфериорнији од ИПС-а (многи чак примећују још светлију игру боја). Такође имају мању потрошњу енергије. Истина, цена за њих је још већа ...
- ВА (МВА, ПВА) - нешто између ТН матрица и ИПС-а. Омогућују живописнију репродукцију боја (иако не достижу ИПС), а истовремено имају споро време одзива.
ИПС матрица (сјајна површина екрана) наспрам ТН матрице (мат површина екрана). Иста слика
Више детаља о врстама матрица и свим предностима / недостацима можете наћи у овом чланку: //оцомп.инфо/матритса-ипс-тн-плс-монитор-фак.хтмл♦
Дијагонала екрана
Ово је дужина између супротних углова екрана (обично између доњег левог и горњег десног дела, као на снимку екрана испод). Наведено је у инчима (1 инч = 2,54 цм). Они. ако је дијагонала 17,3 инча, тада ће бити 17,3 * 2,54 = 43,942 цм. Приближно око 44 цм.
Која је дијагонала и како се мери (1 инч = 2,54 цм)
Верује се да што је већа величина екрана, то је боље (поготово ако га купите за гледање филмова). Али лично желим да додам да није увек згодно радити иза превеликог екрана.
Што се тиче преносних рачунара, најчешћа дијагонала је 15,6 инча (сада су популарни и преносни рачунари са екраном од 17,3 инча).Прва опција је погодна за честе преносе уређаја, друга - када је с времена на време носите (добра замена за уобичајени рачунар).
♦
Резолуција екрана
Многи људи бркају дијагоналу и резолуцију екрана, али то су врло различите ствари. Дијагонала је укупна величина екрана, а резолуција је колико тачака на екрану ће створити слику.
Да бисте разумели о чему говоримо, морате упоредити исту слику на различитим екранима са различитим дијагоналама (при истој резолуцији!). Снимак екрана испод приказује такав пример: на великом екрану са ниском резолуцијом - на слици је блага зрнатост. Да је екран још већи при истој резолуцији, зрнатост би била још већа!
Поређење исте слике у истој резолуцији на различитим дијагоналама
Оптимална резолуција за екране лаптопа:
- на 15,6 инча - то је 1366к768 (неки га стављају и више, на пример, 1600 * 900 - али имајте на уму да ће, ако је дијагонала мала - а резолуција превисока - многи елементи постати мали, и треба напрезати ваше очи да их видите);
- на 17,3 инча - је 1600 * 900 (за ИПС - 1920 * 1080).
♦
Назив формата
То је само помоћни параметар који указује на резолуцију (не бих је уопште гледао толико пажљиво - него је чак маркетиншки трик за љубитеље филмова, свуда где вичу: „ХД ..“).
Испод је снимак екрана који повезује резолуцију и назив формата (рецимо, ако је формат ХД1080, онда је резолуција 1920к1080).
Резолуција екрана и назив формата (више на Википедији)
♦
Густина пиксела
Али овај параметар повезује дијагоналу екрана и његову резолуцију (тако рећи, однос између њих). Што је већа густина пиксела, то је боља и боља слика на екрану! Овај параметар се мери у ППИ: тј. само упишите у карактеристике, на пример, 106 ППИ.
Данас не бих препоручио да одаберете мониторе код којих је густина пиксела мања од 88 ППИ (боље чак и не нижа од 95), у супротном ризикујете да слика буде зрнаста.
♦
Покривеност екрана
Постоје две главне врсте премаза: мат и сјајни (постоје и различити деривати од њих, на пример, против одсјаја (у основи исти мат ...)).
Сјајна површина има бољи приказ боја, светлију и дубљу црну боју. Али на њему се све одражава као у огледалу (што је врло незгодно када се на екрану изненада појави одсјај дневне светлости). На мат површини нема одсјаја, али слика је тамнија, боје нису тако сјајне.
Детаљније, разлику између мат и сјајног екрана, анализирао сам у овом чланку: //оцомп.инфо/глиантсеваиа-или-матоваиа-монитор.хтмлСјајне и мат површине (за поређење два монитора)
♦
3Д екран
Ново модна карактеристика последњих година (филмови са овом технологијом изгледају врло реално).
Ти монитори обично имају високу брзину освежавања (144 Хз и више). Њихова функција такође има такву особину као наизменично приказивање слика за различите очи. Уз монитор се испоручују 1-2 пара заштитних наочара за потпуно потапање.
Ја лично не подржавам све ове чипове са 3Д (поготово јер су такви монитори прилично скупи) ...
♦
Екран осетљив на додир
На овој врсти екрана могу се издати многе команде притиском директно на површину монитора. Обично се такав екран инсталира на преносним рачунарима који се могу преклопити попут књиге и користити у режиму таблета. Генерално, корисна опција (посебно за неке кориснике).
♣
Као другу опцију одлучио сам да узмем типични рачунарски монитор (на пример, јефтини модел ХП 24ес). Екран са његовим карактеристикама приказан је испод. Не описујем горе описане сличне параметре ... Спецификације монитора ХП 24ес ♦ На почетку чланка нисам рекао ништа о произвођачу ... али ово је врло важна ствар. Монитори са истим карактеристикама, али различитих произвођача, могу приказати слику различитог квалитета. Овде нећу издвајати најбољег произвођача, али рећи ћу ово, одаберите онога који се већ етаблирао на тржишту. Које произвођаче препоручујем ☺: Делл, НЕЦ, ХП, Ацер, Хитацхи, Самсунг, ЛГ. Чак и ако постоји било какво питање у вези са гаранцијом код продавнице у којој сте је купили, можете барем да пишете произвођачу свог монитора. Неким фирмама (на пример, Делл, Самсунг) дешавало се да замене старе мониторе за нове, у случају било каквих проблема, чак и ако случај „није сасвим“ под гаранцијом (фирма једноставно цени своју репутацију). ♦ Вероватно су скоро сви приметили да монитори по својим димензијама подсећају на „квадрат“, а издужени у дужини у облику правоугаоника. Овде је управо овај параметар одговоран за димензије екрана (погледајте илустративни пример на доњој фотографији). Пример на два монитора - пропорције 4: 3 и 16: 9 Генерално, овде је ствар укуса - за који вам је прикладније радити, а затим одаберите однос. Сада су монитори 16: 9 веома популарни - на њима је згодно гледати филмове и обављати посао. Табела са односима страница и резолуцијама екрана је представљена у наставку (додељене резолуције су једна од најпопуларнијих данас). 800к600 1024к768 1152к864 1280к960 1400к1050 1600к1200 1360к768 1366к768 1600к900 1920к1080 1280к800 1440к900 1600к1024 1680к1050 ♦ Веома важан параметар за ИПС мониторе, посебно за оне кориснике који воле динамичне игре, филмове (чињеница је да ако узмете ТН матрицу, они обично имају време одзива мање од 5 мс - и овај параметар можете занемарити због другачија технологија - ово време је могуће издржати без икаквих проблема). Али ИПС, са временом одзива на јефтиним мониторима, може имати "проблема" ... Ако волите динамичне сцене: различите игре у облику стрелаца, акционих филмова, спортских емисија итд. - онда одаберите монитор са временом одзива не више од 5 мс! 7 мс, које су представљене у карактеристикама на горњем екрану, можда неће бити довољно и слика ће почети да „лебди“ када се слика на екрану брзо промени. Време одзива на примеру спортског преноса (12 мс наспрам 5 мс). Ако вам се не свиђају динамичне сцене (и уопште нећете гледати филмове иза овог монитора или репродуковати), тада не можете да прекинете с тим параметром. ♦ Овај параметар је одговоран за квалитет слике коју ћете видети ако монитор гледате под одређеним углом. На пример, монитори са ТН матрицом имају такав недостатак - ако монитор гледате са стране, одозго или одоздо, квалитет слике ће постати лошији (боје се мењају, бледе, тешко је разликовати шта приказује). На мониторима са ИСП матрицом - ово се, по правилу, не примећује (погледајте разлику на фотографији испод). Они. што је већи параметар углова гледања, то је по правилу боље. ИПС наспрам ТН (обратите пажњу на угао гледања: на једном екрану се види све, на другом - све је мутно) ♦ Закривљени екран Закривљени екран је нова карактеристика на великим мониторима (од 27 инча и више). Због чињенице да приликом гледања слике на таквом монитору периферни вид почиње да ради - добијамо имерзиван ефекат! Преклопљене ивице, као да чине слику ближом кориснику, окружујући га са свих страна Међутим, ако гледате у екран не у центар, већ са стране (на пример, када гледате филм са двоје или троје људи), тада слика постаје још гора него на обичном равном екрану. Дакле, препоручио бих вам да пажљиво размислите о избору таквог монитора (успут, цена за њих је нешто виша). ♦ Овај параметар је одговоран за то колико ће вам оквира у секунди приказати ваш монитор. Параметар се мери у ХЗ (Хертз, или на енглески начин - ХЗ). Природно, што је већа ова карактеристика, то боље! Слика ће постати глатка, мање је замућења и боље ћете видети разне детаље (погледајте пример доле). Стопа освежавања екрана - на примеру два екрана 144 Хз и 60 Хз Одмах желим да кажем да ако је раније на старим ЦРТ мониторима (ови су тако дебели, широки пола метра ☺) - 60 Хз било веома штетно за очи (Ако радите за ово, препоручује се најмање 85 ХЗ, а боље 100 ХЗ!) , тада на модерним ЛЦД мониторима - 60 Хз је оптимално и довољно за нормалан рад. Постоје скупљи монитори који подржавају 100 ХЗ и 144 ХЗ и више. Пружају глатку и бољу слику у разним динамичним сценама филмова, игара итд.: Трке, стрелци, акциони филмови итд. Најчешће, иначе, такви монитори на ТН матрици (одзив 1-2 мс) се такође налазе на ИПС-у, али цена је већа од 1000 долара (а према рецензијама, слика се и даље не мења тако динамично као на ТН). Узгред, важна напомена: поред монитора од 100 Хз, морате имати видео картицу одговарајућег нивоа. Ако игру водите на таквом монитору, а ваша видео картица ће произвести само 60 фпс (кадрова у секунди), тада разлика на слици између монитора од 60 Хз и монитора од 100 Хз неће бити приметна! Сада се у продаји налазе монитори који подржавају ту технологију динамичка промена фреквенције ажурирања екрана: ФрееСинц (АМД) или Г-Синц (нВидиа). Да бисте лакше разумели о чему говоримо, погледајте доњу фотографију: постоје два екрана, само један има омогућен ФрееСинц, други је онемогућен. Поређење слике на монитору - када је укључена динамичка контрола фреквенције и када је искључена Суштина је да ова технологија омогућава постизање глатког кретања слике на екрану брзином приказивања од 30-60 ФПС (кадрова у секунди), што је често случај у играма. Поред тога, ова ствар вам омогућава да се ослободите кидања на екрану када је вертикална синхронизација онемогућена. Г-Синц је затворена технологија и компатибилна је само са видео картицама компаније нВидиа (минимални број сличица у секунди - од 30 фпс). ФрееСинц је отворени ВЕСА Адаптиве-Синц стандард под брендом АМД (подржаће га било која видео картица). Минимална брзина кадрова за ФрееСинц је 9 кадрова у секунди. Генерално, технологије у њиховом раду су сличне, док је тешко рећи која је боља ... ♦ Обратите пажњу на постоље монитора: требало би да може да окреће монитор лево / десно, нагиње се горе / доле и подешава висину. Обично то могу да раде све савремене залихе поузданих брендова (овај захтев се више односи на кинеске јефтине мало познате произвођаче). Такође бих препоручио проверу стабилности постоља (пажљиво ☺). Чини се да неки постољи не држе монитор: лаган додир и он може пасти ... Разни дизајни за монтирање и уградњу монитора ♦ За приказ слике са ваше видео картице на монитору користе се посебни конектори и каблови. Има их подоста, данас су најпопуларнији: ВГА (Д-СУБ) ДВИ ХДМИ ДисплаиПорт ♦ Неће бити сувишно имати на монитору ствари попут: ♣ Додаци на тему су добродошли! Срећно ☺ Произвођач
Однос ширине и висине
Однос ширине и висине 4:3 5:4 16:9 16:10 Дозволе за ову врсту односа 640к480 1280к1024 1280к720 1280к768 Време одзива
Угао гледања вертикално / хоризонтално
Закривљени екран
Стопа освежавања екрана
Динамичка промена фреквенције (ФрееСинц и Г-Синц)
Надгледајте дизајн монтаже и уградње
Видео конектори
Угодне ситнице ...